مدلهای اولیه PlayStation 2 (سریهای SCPH-10000 و 15000) همیشه یک anomaly در صحنه هک محسوب میشدند. برخلاف مدلهای بعدی، این دستگاهها از نسخه اولیه سیستمعامل داخلی یعنی Protokernel استفاده میکردند؛ محیطی که قبل از استاندارد شدن ساختار ROM و OSDSYS طراحی شده بود.
مشکل دقیقاً همین بود:
معماری امنیتی هنوز «نهایی» نشده بود، اما paradoxically همین تفاوت باعث میشد exploitهای بعدی روی آن کار نکنند.
FreeMCBoot به entry pointهای خاصی وابسته بود که در Protokernel اصلاً وجود نداشتند.
ProtoPwn اولین exploitی است که بهجای دور زدن سیستم، مستقیماً منطق اولیه Browser را هدف قرار میدهد.
تفاوت بنیادی Protokernel با Kernelهای بعدی
برای درک اهمیت ProtoPwn باید بدانیم Protokernel چه...
توسعهدهندگان صحنه هومبرو PS2 پروژهای جدید با نام Athena را معرفی کردهاند؛ یک محیط اجرای JavaScript سریع و مدرن که امکان ساخت برنامهها و بازیهای هومبرو را برای کنسول افسانهای PlayStation 2 بسیار سادهتر میکند.
این پروژه با هدف کاهش پیچیدگی توسعه روی PS2 ساخته شده و به توسعهدهندگان اجازه میدهد بدون نیاز به کامپایلهای سنگین و ابزارهای پیچیده سنتی، تنها با استفاده از اسکریپتهای JavaScript برنامههای خود را اجرا کنند.
Athena چیست؟
Athena در واقع یک محیط کامل توسعه و اجرای JavaScript برای PS2 است که مجموعهای گسترده از ماژولها و ابزارهای آماده را در اختیار برنامهنویسان قرار میدهد. هدف اصلی این پروژه، سادهسازی فرآیند ساخت Homebrew برای این کنسول کلاسیک است.
طبق توضیحات پروژه، کاربران میتوانند...
به ما بپیوندید
اینستاگرام کنسول هکس
ما را در شبکه های اجتماعی دنبال کنید.
تلگرام کنسول هکس
ما را در شبکه های اجتماعی دنبال کنید.
یوتیوب کنسول هکس
ما را در شبکه های اجتماعی دنبال کنید.
بیشترین آمار آنلاین
اعضا :2 نفر، در تاریخ 25 Nov 2025
مهمانان :8 نفر، در تاریخ 24 Nov 2025
بیشترین بازدیدکنندگان آنلاین9 نفر، در تاریخ 24 Nov 2025