- تاریخ عضویت
- Oct 4, 2025
- ارسال ها
- 29
- امتیاز واکنش
- 5
- امتیازها
- 8,105
- محل سکونت
- tehran
- وبسایت
- console-hax.com
برای نخستین بار، اجرای یک بازی پلی استیشن ۳ بهصورت شبیه سازی شده روی کنسول پلی استیشن ۵ به واقعیت تبدیل شده است. Digital Foundry در گزارشی اختصاصی، تجربهی اجرای این بازی را بررسی کرده و جزئیات فنی جالبی از آینده احتمالی بازیهای کلاسیک سونی ارائه داده است.
بازی مورد بحث Cloudberry Kingdom است؛ عنوانی مستقل و نه چندان شناخته شده که ابتدا در سال ۲۰۱۳ برای PS3 منتشر شد. RedoApps نسخهای از این بازی را در قالب یک بسته فروشگاهی برای PS5 عرضه کرده که شامل نسخههای بومی PS4 و PS5 بهعلاوه نسخه PS3 آن است که توسط سیستم شبیه ساز جدید اجرا میشود.
توسعهدهندگان توضیح دادهاند که شبیه ساز بهجای تقلید کامل سختافزار PS3، از روشی بهنام شبیه سازی سطح بالا (HLE) استفاده میکند تا بخشهایی از عملکرد بازی را بازسازی کند که برای اجرا روی PS5 مناسب تر است. این روش باعث شده بازی Cloudberry Kingdom با وضوح 1080p و با پشتیبانی از قابلیت های مدرن مانند سیواستیت (save state) اجرا شود، اما همچنان در برخی بخشها با مشکلات جزئی مانند باگهای گرافیکی و صدا مواجه است که قرار است در آبدیت های بعدی برطرف شوند.
طبق بررسی Digital Foundry، بازی ها بهطور کلی پایدار اجرا میشود، اما همچنان مشکلاتی مانند باگهای گرافیکی جزئی و ایرادات صوتی در برخی بخشها دیده میشود. توسعهدهندگان وعده دادهاند که این موارد در آبدیت های آینده برطرف خواهند شد.
فراتر از این اولین تجربه،، تیم سازنده اشاره کرده است که این پروژه دقیقا یک شبیه ساز عمومی PS3 نیست، بلکه بر اساس هر بازی بهینه سازی شده است؛ یعنی هنوز راه بسیار زیادی تا اجرای عناوین سنگین و AAA مانند MotorStorm یا Killzone و غیره وجود دارد. با این حال، امیدواری هایی برای گسترش شبیه سازی به دیگر بازی های PS3 در آینده مطرح شده است.
در مجموع، این تجربه نشان میدهد که اجرای بازیهای PS3 روی PS5 از حالت تئوری خارج شده و دست کم برای برخی بازیها در عمل ممکن شده است، هرچند هنوز به یک راه حل جامع و کامل نرسیدهایم.
منبع : Digital Foundry
بازی مورد بحث Cloudberry Kingdom است؛ عنوانی مستقل و نه چندان شناخته شده که ابتدا در سال ۲۰۱۳ برای PS3 منتشر شد. RedoApps نسخهای از این بازی را در قالب یک بسته فروشگاهی برای PS5 عرضه کرده که شامل نسخههای بومی PS4 و PS5 بهعلاوه نسخه PS3 آن است که توسط سیستم شبیه ساز جدید اجرا میشود.
توسعهدهندگان توضیح دادهاند که شبیه ساز بهجای تقلید کامل سختافزار PS3، از روشی بهنام شبیه سازی سطح بالا (HLE) استفاده میکند تا بخشهایی از عملکرد بازی را بازسازی کند که برای اجرا روی PS5 مناسب تر است. این روش باعث شده بازی Cloudberry Kingdom با وضوح 1080p و با پشتیبانی از قابلیت های مدرن مانند سیواستیت (save state) اجرا شود، اما همچنان در برخی بخشها با مشکلات جزئی مانند باگهای گرافیکی و صدا مواجه است که قرار است در آبدیت های بعدی برطرف شوند.
طبق بررسی Digital Foundry، بازی ها بهطور کلی پایدار اجرا میشود، اما همچنان مشکلاتی مانند باگهای گرافیکی جزئی و ایرادات صوتی در برخی بخشها دیده میشود. توسعهدهندگان وعده دادهاند که این موارد در آبدیت های آینده برطرف خواهند شد.
فراتر از این اولین تجربه،، تیم سازنده اشاره کرده است که این پروژه دقیقا یک شبیه ساز عمومی PS3 نیست، بلکه بر اساس هر بازی بهینه سازی شده است؛ یعنی هنوز راه بسیار زیادی تا اجرای عناوین سنگین و AAA مانند MotorStorm یا Killzone و غیره وجود دارد. با این حال، امیدواری هایی برای گسترش شبیه سازی به دیگر بازی های PS3 در آینده مطرح شده است.
در مجموع، این تجربه نشان میدهد که اجرای بازیهای PS3 روی PS5 از حالت تئوری خارج شده و دست کم برای برخی بازیها در عمل ممکن شده است، هرچند هنوز به یک راه حل جامع و کامل نرسیدهایم.
منبع : Digital Foundry
Attachments
آخرین ویرایش:
