- تاریخ عضویت
- Oct 4, 2025
- ارسال ها
- 29
- امتیاز واکنش
- 5
- امتیازها
- 8,105
- محل سکونت
- tehran
- وبسایت
- console-hax.com
تازهترین اخبار مربوط به شبیهساز shadPS4 - نرمافزاری که هدفش اجرای بازیهای کنسول PlayStation 4 روی رایانههای شخصی است — توسعه دهندگان یک آبدیت مهم منتشر کردهاند که تحولات قابل توجهی را در اجرای بازی Bloodborne و دیگر عناوین بهوجود آورده است.
در نسخهی 0.12.6 از shadPS4، یکی از ارتقاءهای مهم مربوط به بازی Bloodborne بوده است. بر اساس گزارش رسمی تیم توسعه، یک Pull Request جدید (درخواست ادغام کد) وارد پروژه شده که باعث افزایش قابل توجه سرعت اجرای این بازی شده است. ویدیوهای به اشتراک گذاشته شده نشان میدهند که در برخی صحنهها عملکرد کلی بازی نسبت به قبل به شکل محسوس بهبود یافته و اجرای روان تری را ارائه میدهد، هرچند هنوز جا برای بهینه سازی بیشتر وجود دارد و توسعه دهندگان وعده دادهاند که در نسخههای آتی به این موضوع ادامه خواهند داد.
تحقیقات مستقل و آزمایشهای جامعه کاربری نیز نشان میدهند که Bloodborne اکنون میتواند در برخی شرایط تا 2 برابر نرخ فریم بالاتر نسبت به نسخه قبلی اجرا شود، و حتی روی سختافزارهای میان رده نیز عملکرد چشمگیری دارد.
این پیشرفت گام مهمی در مسیر رسیدن به اجرای پایدار و قابلقبول Bloodborne روی رایانههای شخصی است — تجربهای که سالها طرفداران منتظر آن بودند، خصوصاً با توجه به اینکه نسخه رسمی 60fps برای PC هیچگاه عرضه نشده است.
علاوه بر افزایش سرعت Bloodborne، تیم shadPS4 یک گزارش جامع سازگاری بازیها از نسخه 0.11.0 تا 0.12.5 منتشر کرده است که نشاندهنده پیشرفت چشمگیر در قابلیت اجرای عناوین مختلف در این شبیهساز است. مقایسه وضعیت دو نسخه نشان میدهد که تعداد بازیهای قابل اجرا و نزدیک به اجرا در لیست بهخوبی افزایش یافته و بسیاری از عناوین در وضعیت بهتر و قابل بازیتر قرار گرفتهاند.
در این گزارش بهویژه بر افزایش چشمگیر فهرست بازیهای قابل بازی روی سیستمعامل لینوکس تاکید شده است، که یکی از نکات جالب توجه به حساب میآید. دلیل این بهبود، هم به مشارکت بیشتر تستکنندگان لینوکسی نسبت داده شده و هم به شباهت ساختاری بین FreeBSD (سیستمعامل PS4) و لینوکس.
برخی از بازیهای شناختهشدهای که در این دوره به وضعیت قابل بازی ارتقاء یافتهاند شامل DARK SOULS™: REMASTERED، Tomb Raider: Definitive Edition، Resident Evil Revelations 2، Yakuza 0 و بسیاری عناوین دیگر هستند.
در عین حال، سازگاری بر روی macOS هنوز در سطح پایینتری قرار دارد که توسعهدهندگان آن را به منابع محدود تست و اجرای غیر بومی روی Rosetta 2 مرتبط دانستهاند.
در نسخهی 0.12.6 از shadPS4، یکی از ارتقاءهای مهم مربوط به بازی Bloodborne بوده است. بر اساس گزارش رسمی تیم توسعه، یک Pull Request جدید (درخواست ادغام کد) وارد پروژه شده که باعث افزایش قابل توجه سرعت اجرای این بازی شده است. ویدیوهای به اشتراک گذاشته شده نشان میدهند که در برخی صحنهها عملکرد کلی بازی نسبت به قبل به شکل محسوس بهبود یافته و اجرای روان تری را ارائه میدهد، هرچند هنوز جا برای بهینه سازی بیشتر وجود دارد و توسعه دهندگان وعده دادهاند که در نسخههای آتی به این موضوع ادامه خواهند داد.
تحقیقات مستقل و آزمایشهای جامعه کاربری نیز نشان میدهند که Bloodborne اکنون میتواند در برخی شرایط تا 2 برابر نرخ فریم بالاتر نسبت به نسخه قبلی اجرا شود، و حتی روی سختافزارهای میان رده نیز عملکرد چشمگیری دارد.
این پیشرفت گام مهمی در مسیر رسیدن به اجرای پایدار و قابلقبول Bloodborne روی رایانههای شخصی است — تجربهای که سالها طرفداران منتظر آن بودند، خصوصاً با توجه به اینکه نسخه رسمی 60fps برای PC هیچگاه عرضه نشده است.
علاوه بر افزایش سرعت Bloodborne، تیم shadPS4 یک گزارش جامع سازگاری بازیها از نسخه 0.11.0 تا 0.12.5 منتشر کرده است که نشاندهنده پیشرفت چشمگیر در قابلیت اجرای عناوین مختلف در این شبیهساز است. مقایسه وضعیت دو نسخه نشان میدهد که تعداد بازیهای قابل اجرا و نزدیک به اجرا در لیست بهخوبی افزایش یافته و بسیاری از عناوین در وضعیت بهتر و قابل بازیتر قرار گرفتهاند.
در این گزارش بهویژه بر افزایش چشمگیر فهرست بازیهای قابل بازی روی سیستمعامل لینوکس تاکید شده است، که یکی از نکات جالب توجه به حساب میآید. دلیل این بهبود، هم به مشارکت بیشتر تستکنندگان لینوکسی نسبت داده شده و هم به شباهت ساختاری بین FreeBSD (سیستمعامل PS4) و لینوکس.
برخی از بازیهای شناختهشدهای که در این دوره به وضعیت قابل بازی ارتقاء یافتهاند شامل DARK SOULS™: REMASTERED، Tomb Raider: Definitive Edition، Resident Evil Revelations 2، Yakuza 0 و بسیاری عناوین دیگر هستند.
در عین حال، سازگاری بر روی macOS هنوز در سطح پایینتری قرار دارد که توسعهدهندگان آن را به منابع محدود تست و اجرای غیر بومی روی Rosetta 2 مرتبط دانستهاند.
جمعبندی
بهروزرسانیهای اخیر shadPS4 نه تنها سرعت اجرای Bloodborne را بهطور چشمگیری بهبود دادهاند، بلکه لیست بازیهای قابل اجرا در این شبیهساز را نیز گستردهتر کردهاند. این پیشرفتها امیدواری را در جامعه امولاتور و گیمرهای علاقهمند به اجرای بازیهای PS4 روی پلتفرمهای دیگر افزایش داده است، و نشان میدهد که شبیهسازی PS4 بهسرعت در حال بالغ شدن است.Attachments
آخرین ویرایش:
