معرفی SharpEmu؛ پروژه متن باز و آزمایشی شبیه ساز پلی استیشن 5 در GitHub
پروژهای جدید با نام SharpEmu بهتازگی در GitHub منتشر شده که هدف آن توسعه یک شبیه ساز آزمایشی کنسول PlayStation 5 به صورت متن باز (Open Source) است. این پروژه توسط توسعه دهندهای با نام par274 ایجاد شده و در حال حاضر در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد.
بر اساس توضیحات منتشرشده در صفحه رسمی پروژه در گیت هاب، SharpEmu یک شبیه ساز کاملاً آزمایشی برای پلیاستیشن 5 محسوب میشود و هنوز فاصله زیادی تا اجرای بازیهای تجاری یا ارائه نسخهای قابل استفاده برای کاربران عادی دارد. هدف فعلی توسعه دهنده، ایجاد زیرساخت اولیه، پیاده سازی اجزای اصلی سیستم و تحقیق روی معماری سختافزار و نرمافزار PS5 است.
هنوز در آغاز راه
مانند بسیاری از پروژههای شبیه سازی کنسولهای نسل جدید، SharpEmu نیز فعلاً یک پروژه تحقیقاتی و آزمایشی بهشمار میرود. بنابراین کاربران نباید انتظار اجرای بازی های پلیاستیشن 5 یا عملکردی مشابه پروژههای بالغتر را داشته باشند.
با این حال، انتشار عمومی سورس کد پروژه...
Tonyhax International؛ اجرای Backup و Import روی تمام کنسولهای PS1 و برخی PS2 بدون مودچیپ
گزارش اختصاصی کنسول هکس
Tonyhax International چیست؟
توسعهدهنده شناختهشده صحنه پلیاستیشن یعنی alexfree پروژهای با نام Tonyhax International را منتشر کرده که در واقع یک Softmod قدرتمند برای اجرای دیسکهای Backup و Import روی کنسولهای کلاسیک PlayStation محسوب میشود.
این پروژه نسخه تکاملیافته Tonyhax اصلی است و حالا تقریباً تمامی مدلهای PS1 در مناطق NTSC-U / PAL / NTSC-J و همچنین بسیاری از مدلهای اولیه PS2 را پوشش میدهد.
طبق توضیحات توسعهدهنده، این ابزار اولین راهکار عمومی محسوب میشود که:
روی تمام ریجنهای PS1 کار میکند
روی PS2 های قدیمی تا سری SCPH-39000 قابل استفاده است
اجرای Backup و Import را بدون مودچیپ ممکن میکند
از بازیهای دارای CD Audio نیز پشتیبانی کامل دارد
ویژگیهای مهم Tonyhax International
قابلیتتوضیحات
اجرای Backup Discاجرای مستقیم CD-R های رایتشده بدون نیاز به مودچیپ
پشتیبانی از Importاجرای بازیهای سایر ریجنها روی کنسولهای PS1 و PS2...
🐧 انتشار PS5-Linux با پشتیبانی گستردهتر از فریمورهای PS5
پشتیبانی از PS5 Fat روی فریمورهای 3.xx، 4.xx و حالا 5.50 / 6.00 / 6.02
📌 معرفی پروژه PS5-Linux
تیم توسعهدهنده صحنه هک پلیاستیشن و مخصوصاً TheFlow سرانجام نسخه عمومی پروژه PS5-Linux را منتشر کردند؛ پروژهای که به کاربران اجازه میدهد کنسولهای PS5 Fat را به یک سیستم کامل لینوکسی تبدیل کنند. این پروژه اکنون علاوه بر فریمورهای 3.xx و 4.xx، از فریمورهای جدیدتر یعنی 5.50، 6.00 و 6.02 نیز پشتیبانی میکند.
🔥 قابلیتهای اصلی PS5-Linux
ویژگیتوضیحات
پردازندهاستفاده کامل از 8 هسته / 16 ترد Zen 2
گرافیکدسترسی به GPU کنسول با فرکانس 2.23GHz
خروجی تصویرپشتیبانی از HDMI 4K@60Hz
استوریجامکان نصب لینوکس روی SSD M.2 در برخی فریمورها
کاربریاجرای Steam، شبیهسازها و نرمافزارهای لینوکسی
✅ فریمورهای پشتیبانیشده
فریموروضعیت
3.00 / 3.10 / 3.20 / 3.21پشتیبانی بدون M.2
4.00 / 4.02 / 4.03 / 4.50 / 4.51پشتیبانی کامل + M.2
5.50پشتیبانی کامل + M.2
6.00 / 6.02پشتیبانی کامل +...
آپدیت رسمی PS3 Firmware 4.93 منتشر شد (عرضه CFW / HFW / PS3HEN)
آپدیت رسمی PS3 Firmware 4.93 منتشر شد
عرضه CFW / HFW / PS3HEN برای نسخه جدید پلیاستیشن 3
گزارش اختصاصی کنسول هکس
کمپانی سونی بهصورت رسمی آپدیت جدید PlayStation 3 Firmware 4.93 را منتشر کرد و همانند هر سال، این بروزرسانی باعث تغییرات مهمی در اکوسیستم جیلبریک PS3 شد. در کنار انتشار OFW 4.93، توسعهدهندگان صحنه هک نیز خیلی سریع نسخههای جدید CFW، HFW و PS3HEN را برای این فریمور منتشر کردند.
تغییرات رسمی Firmware 4.93
نوع تغییرجزئیات
Official Changelogبهبود عملکرد سیستم
Real Changesآپدیت شدن Blu-ray Keys و SSL Certificates جدید
امنیت شبکهتغییرات در Authentication Plugin و VSH
طبق بررسی توسعهدهندگان صحنه هک، تغییرات اصلی این نسخه بیشتر مربوط به بروزرسانی کلیدهای Blu-ray (AACS) و گواهیهای امنیتی SSL بوده است. همچنین برخی فایلهای داخلی VSH و بخش احراز هویت سیستم نیز تغییر کردهاند.
هشدار مهم برای کاربران جیلبریک
تا زمانی که از سازگاری کامل جیلبریک و ابزارهای مورد...
تاریخسازی در صحنه هک PS3 — اکسپلویت سختافزاری BadWDSD و ظهور qCFW برای مدلهای قفلشده
گزارش اختصاصی کنسول هکس
پس از سالها محدودیت در صحنه مودینگ پلیاستیشن 3، توسعهدهندگان بالاخره موفق شدند راهی برای اجرای شبه-کاستوم فریمور (qCFW) روی مدلهایی پیدا کنند که تا امروز «غیرقابل جیلبریک واقعی» محسوب میشدند.
پروژه جدیدی با نام BadWDSD اکنون نوید اجرای Custom Firmware سطح بالا را روی کنسولهای PS3 Slim و Super Slim دارای حافظه NOR میدهد؛ اتفاقی که بسیاری از کاربران آن را یکی از مهمترین پیشرفتهای تاریخ PS3 میدانند.
این پروژه ابتدا در انجمن PSX-Place معرفی شد و بهسرعت توجه جامعه هومبرو را به خود جلب کرد.
🔬 BadWDSD چیست؟
BadWDSD یک اکسپلویت سختافزاری (Hardware Exploit) است که بهجای استفاده از باگ نرمافزاری، مستقیماً رفتار حافظه XDR کنسول را هدف قرار میدهد.
این روش با سوءاستفاده از رجیستر سریال WDSD در RAM، امکان تزریق کد در مراحل بسیار ابتدایی بوت سیستم را فراهم میکند؛ یعنی قبل از آنکه سیستمعامل اصلی کاملاً اجرا شود.
در نتیجه:
کد دلخواه توسعهدهنده...
انتشار فریمور رسمی 4.91 برای PS3؛ هشدار جدی به کاربران – «آبدیت نکنید!»
سونی نسخه جدید سیستمعامل PS3 را منتشر کرد، اما جامعه هک و توسعه دهندگان از کاربران میخواهد فعلاً آپدیت نکنند.
سونی بهطور رسمی فِریمویر نسخه 4.91 برای کنسول PlayStation 3 منتشر کرده است. این بهروزرسانی بهصورت رسمی از سمت سونی عرضه شده و همانند نسخههای قبلی گفته میشود «عملکرد سیستم را بهبود میبخشد»، اما یک پیام بزرگ در جامعه کاربران PS3 دست به دست میشود: «بهروزرسانی نکنید!».
چرا این هشدار داده شده؟
کاربران انجمنهای تخصصی و مخصوصاً کسانی که از پیاس۳های دارای قابلیتهای ویژه مانند CFW (Custom Firmware) یا HEN (Homebrew Enabler) استفاده میکنند، اعلام کردهاند که آبدیت به نسخه 4.91 میتواند پشتیبانی از این قابلیتها را مختل کند و در نتیجه دسترسی به برنامه ها و امکانات غیررسمی و سفارشیشده را از بین ببرد.
در حال حاضر نسخههای CFW/HEN سازگار با 4.91 هنوز بهطور گسترده در دسترس نیستند، و توسعه دهندگان مجبورند روی نسخههای جدید کار کنند تا ابزارهای سازگار با این فِریمویر...
اولین بازی PS3 بهصورت شبیه سازی شده روی کنسول PS5 اجرا شد
برای نخستین بار، اجرای یک بازی پلی استیشن ۳ بهصورت شبیه سازی شده روی کنسول پلی استیشن ۵ به واقعیت تبدیل شده است. Digital Foundry در گزارشی اختصاصی، تجربهی اجرای این بازی را بررسی کرده و جزئیات فنی جالبی از آینده احتمالی بازیهای کلاسیک سونی ارائه داده است.
بازی مورد بحث Cloudberry Kingdom است؛ عنوانی مستقل و نه چندان شناخته شده که ابتدا در سال ۲۰۱۳ برای PS3 منتشر شد. RedoApps نسخهای از این بازی را در قالب یک بسته فروشگاهی برای PS5 عرضه کرده که شامل نسخههای بومی PS4 و PS5 بهعلاوه نسخه PS3 آن است که توسط سیستم شبیه ساز جدید اجرا میشود.
توسعهدهندگان توضیح دادهاند که شبیه ساز بهجای تقلید کامل سختافزار PS3، از روشی بهنام شبیه سازی سطح بالا (HLE) استفاده میکند تا بخشهایی از عملکرد بازی را بازسازی کند که برای اجرا روی PS5 مناسب تر است. این روش باعث شده بازی Cloudberry Kingdom با وضوح 1080p و با پشتیبانی از قابلیت های مدرن مانند سیواستیت (save state) اجرا شود،...
ابزار جدید «Y2JB» برای اجرای کد در فضای کاربری پلی استیشن ۵ منتشر شد
یک پروژه اوپن سورس موسوم به Y2JB توسط کاربر Gezine در گیت هاب منتشر شده است که امکان «اجرای کد در فضای کاربری» (user-land code execution) را از طریق اپلیکیشن YouTube روی کنسول PlayStation ۵ فراهم میکند. نسخهٔ ۱.۱ این پروژه در تاریخ ۲۵ اکتبر ۲۰۲۵ عرضه شده است.
دلایل اهمیت :
این ابزار برای کسانی مفید است که میخواهند فراتر از قابلیتهای رسمی کنسول کار کنند و قابلیتهای جدیدی به آن اضافه کنند.
از آنجا که اجرای کد در فضای کاربری منجر به دسترسیهایی بیشتر نسبت به محیط معمول میشود، میتواند مسیر را برای توسعه افزونهها یا امکانی غیررسمی در پلیاستیشن ۵ باز کند.
با این وجود، استفاده از آن ممکن است با ریسکهای قانونی یا امنیتی همراه باشد، چرا که ممکن است باعث نقض شرایط استفاده رسمی کنسول شود.
مشخصات فنی مهم :
برای استفاده از Y2JB، کنسول باید حداقل در نسخهٔ فرمویر ۴.۰۳ باشد.
برای کنسولهای «هکشده» (jailbroken): باید اپلیکیشن یوتیوب نسخهٔ ۱.۰۳ (PKG) نصب شود و دسترسی FTP به مسیر...
توضیحات مربوط به multiMAN نسخه ۴.۹۱ از aldostools
این نسخه یک نسخه MOD شده از نسخه اصلی multiMAN 4.84.00 است که توسط @Joonie از تیم aldostools برای PS3HEN دوباره ساین و ساخته شده و در Brewology.com منتشر شده است.
این نسخه با CFW و PS3HEN سازگاری کامل را دارد و صفحات مزاحم را نشان نمیدهد.
این نسخه با پچ کردن ELF موجود در فایلهای SELF data0 و data1 موجود در پوشه sys ساخته شده است.
این فایلها به ترتیب مربوط به فایلهای اجرایی multiMAN و mmCM (multiMAN Cobra Manager) هستند.
مهمترین تغییرات فایل های پچ شده عبارتند از :
1- تغییر /dev_hdd0/tmp/wmtmp به /dev_hdd0/tmp/mmtmp برای جلوگیری از تداخل با webMAN MOD.
این پوشه برای ذخیره سکتورهای ذخیره شده تولید شده توسط prepNTFS هنگام اسکن ISOها روی دیسکهای NTFS استفاده میشود.
پوشه wmtmp نیز توسط prepISO استفاده میشود، اما از ساختار فایل متفاوتی برای سکتورهای ذخیره شده استفاده میکند.
در نتیجه، multiMAN فایلهای prepISO و برعکس را خراب میکرد. این امر منجر به نمایش مکرر صفحات سیاه هنگام...
پلیاستیشن هوم توسط Home Laboratory احیا و بهبود یافته است!
PlayStation Home در سال ۲۰۲۵ دوباره به XMB برگشته است! درست مثل نسخه اصلی دانلود و بازی کنید!
مفتخرم که کار گستردهمان در زمینه احیا و بهبود PlayStation Home را ارائه دهم. تیم ما به رهبری AgentDark447، یک نسخه پیشرفته و متنباز از این پلتفرم سرور را توسعه داده است که قابلیتهای آن را به طور قابل توجهی فراتر از نسخه اصلی گسترش میدهد. در زیر، دامنه پروژه، پیشرفتهای فنی و دستورالعملهای دسترسی را برای کسانی که علاقهمند به کاوش یا مشارکت هستند، شرح میدهم.
وب سایت جدید : https://homelaboratory.online/
تریلر هوم جدید توسط Star_777
ویدیویی از SonyPsHomer که برخی از ویژگیهای ریل تایم را که به طور همزمان روی PS3 و RPCS3 اعمال میشوند، نشان میدهد.
Home Laboratory برای اولین بار با موفقیت PlayStation Home را روی نرمافزار متن باز به حالت عملیاتی بازگرداند. ابتکار ما از نرمافزار سرور ایجاد شده توسط ما بهره میبرد و یک محیط توسعه مشابه چارچوب اصلی سونی را تسهیل میکند...
آپدیت رسمی PS3 Firmware 4.93 منتشر شد عرضه CFW / HFW / PS3HEN برای نسخه جدید پلیاستیشن 3
گزارش اختصاصی کنسول هکس
کمپانی سونی بهصورت رسمی آپدیت جدید PlayStation 3 Firmware 4.93 را منتشر کرد و همانند هر سال، این بروزرسانی باعث تغییرات مهمی در اکوسیستم جیلبریک PS3 شد. در کنار انتشار OFW 4.93، توسعهدهندگان صحنه هک نیز خیلی سریع نسخههای جدید CFW، HFW و PS3HEN را برای این فریمور منتشر کردند.
صحنه هک پلیاستیشن 3 بار دیگر شاهد پیشرفتی مهم است. توسعهدهندگان PS3 موفق شدهاند نمونهای آزمایشی از اکسپلویت جدیدی با نام BadHTAB را معرفی کنند؛ یک حمله ترکیبی سختافزاری و نرمافزاری که مستقیماً Hypervisor کنسول (سطح LV1) را هدف قرار میدهد و میتواند قابلیتهایی فراتر از PS3HEN فعلی فراهم کند.
این پروژه احتمال اجرای Linux، دسترسی سطح پایین سیستم و حتی اورکلاک سختافزار روی کنسولهایی که CFW دریافت نمیکنند را مطرح کرده است.
BadHTAB چیست؟
BadHTAB نسخه مدرنسازیشدهای از glitch قدیمی HTAB است که سالها قبل در تحقیقات امنیتی PS3 مطرح شده بود. این روش با ایجاد اختلال زمانی دقیق در حافظه، اجازه نوشتن داده دلخواه در حافظه Hypervisor را میدهد.
Hypervisor یا LV1 بالاترین لایه امنیتی PS3 است؛ دسترسی به آن یعنی عبور از محدودیتهای اصلی سونی.
پس از سالها محدودیت در صحنه مودینگ پلیاستیشن 3، توسعهدهندگان بالاخره موفق شدند راهی برای اجرای شبه-کاستوم فریمور (qCFW) روی مدلهایی پیدا کنند که تا امروز «غیرقابل جیلبریک واقعی» محسوب میشدند.
پروژه جدیدی با نام BadWDSD اکنون نوید اجرای Custom Firmware سطح بالا را روی کنسولهای PS3 Slim و Super Slim دارای حافظه NOR میدهد؛ اتفاقی که بسیاری از کاربران آن را یکی از مهمترین پیشرفتهای تاریخ PS3 میدانند.
این پروژه ابتدا در انجمن PSX-Place معرفی شد و بهسرعت توجه جامعه هومبرو را به خود جلب کرد.
BadWDSD چیست؟
BadWDSD یک اکسپلویت سختافزاری (Hardware Exploit) است که بهجای استفاده از باگ نرمافزاری، مستقیماً رفتار حافظه XDR کنسول را هدف قرار میدهد.
این روش با سوءاستفاده از رجیستر سریال WDSD در RAM، امکان تزریق کد در مراحل بسیار ابتدایی بوت سیستم را فراهم میکند؛ یعنی قبل از آنکه سیستمعامل...
سونی نسخه جدید سیستمعامل PS3 را منتشر کرد، اما جامعه هک و توسعه دهندگان از کاربران میخواهد فعلاً آپدیت نکنند.
سونی بهطور رسمی فِریمویر نسخه 4.91 برای کنسول PlayStation 3 منتشر کرده است. این بهروزرسانی بهصورت رسمی از سمت سونی عرضه شده و همانند نسخههای قبلی گفته میشود «عملکرد سیستم را بهبود میبخشد»، اما یک پیام بزرگ در جامعه کاربران PS3 دست به دست میشود: «بهروزرسانی نکنید!».
چرا این هشدار داده شده؟
کاربران انجمنهای تخصصی و مخصوصاً کسانی که از پیاس۳های دارای قابلیتهای ویژه مانند CFW (Custom Firmware) یا HEN (Homebrew Enabler) استفاده میکنند، اعلام کردهاند که آبدیت به نسخه 4.91 میتواند پشتیبانی از این قابلیتها را مختل کند و در نتیجه دسترسی به برنامه ها و امکانات غیررسمی و سفارشیشده را از بین ببرد.
در حال حاضر نسخههای CFW/HEN سازگار با 4.91 هنوز بهطور گسترده در دسترس نیستند، و توسعه دهندگان مجبورند روی...
نسخه تازهای از Movian M7، نسخه مدرن و توسعه یافته پخش کننده چندرسانهای محبوب برای کنسول PS3 و دیگر پلتفرمها، منتشر شد. در این آبدیت که توسط توسعه دهنده شناخته شده deank ارائه شده، یکی از تغییرات کلیدی جایگزینی موتور کدک libav با FFmpeg است که باعث ارتقا سازگاری و پشتیبانی از فرمتهای جدیدتر صوتی و تصویری میشود.
در نسخههای پیشین، Movian از libav برای رمزگشایی و پردازش فایلهای رسانهای استفاده میکرد؛ اما با توجه به آنکه libav دیگر آبدیت نمیشود، تیم توسعه تصمیم گرفته تا این بخش حیاتی را با نسخه به روزتر و پربازدهتر FFmpeg جایگزین کند. این تغییر نه تنها کیفیت و سرعت پخش را بهبود میبخشد، بلکه دسترسی به فرمتهای مدرن تر را در پلتفرمهای مختلف از جمله PS3، اندروید، لینوکس و سیستمهای دسکتاپ افزایش میدهد.
علاوه بر این، در نسخه جدید Movian M7 به طور رسمی نام برنامه نیز کمی تغییر یافته که منعکسکنندهی این آبدیت اساسی در کدکها و موتور رسانهای است. چنین ارتقای ساختاری...
برای نخستین بار، اجرای یک بازی پلی استیشن ۳ بهصورت شبیه سازی شده روی کنسول پلی استیشن ۵ به واقعیت تبدیل شده است. Digital Foundry در گزارشی اختصاصی، تجربهی اجرای این بازی را بررسی کرده و جزئیات فنی جالبی از آینده احتمالی بازیهای کلاسیک سونی ارائه داده است.
بازی مورد بحث Cloudberry Kingdom است؛ عنوانی مستقل و نه چندان شناخته شده که ابتدا در سال ۲۰۱۳ برای PS3 منتشر شد. RedoApps نسخهای از این بازی را در قالب یک بسته فروشگاهی برای PS5 عرضه کرده که شامل نسخههای بومی PS4 و PS5 بهعلاوه نسخه PS3 آن است که توسط سیستم شبیه ساز جدید اجرا میشود.
توسعهدهندگان توضیح دادهاند که شبیه ساز بهجای تقلید کامل سختافزار PS3، از روشی بهنام شبیه سازی سطح بالا (HLE) استفاده میکند تا بخشهایی از عملکرد بازی را بازسازی کند که برای اجرا روی PS5 مناسب تر است. این روش باعث شده بازی Cloudberry Kingdom با وضوح 1080p و با پشتیبانی از قابلیت های مدرن مانند سیواستیت (save state) اجرا شود،...
تازهترین اخبار مربوط به شبیهساز shadPS4 - نرمافزاری که هدفش اجرای بازیهای کنسول PlayStation 4 روی رایانههای شخصی است — توسعه دهندگان یک آبدیت مهم منتشر کردهاند که تحولات قابل توجهی را در اجرای بازی Bloodborne و دیگر عناوین بهوجود آورده است.
در نسخهی 0.12.6 از shadPS4، یکی از ارتقاءهای مهم مربوط به بازی Bloodborne بوده است. بر اساس گزارش رسمی تیم توسعه، یک Pull Request جدید (درخواست ادغام کد) وارد پروژه شده که باعث افزایش قابل توجه سرعت اجرای این بازی شده است. ویدیوهای به اشتراک گذاشته شده نشان میدهند که در برخی صحنهها عملکرد کلی بازی نسبت به قبل به شکل محسوس بهبود یافته و اجرای روان تری را ارائه میدهد، هرچند هنوز جا برای بهینه سازی بیشتر وجود دارد و توسعه دهندگان وعده دادهاند که در نسخههای آتی به این موضوع ادامه خواهند داد.
تحقیقات مستقل و آزمایشهای جامعه کاربری نیز نشان میدهند که Bloodborne اکنون میتواند در برخی شرایط تا 2 برابر نرخ فریم...
مدلهای اولیه PlayStation 2 (سریهای SCPH-10000 و 15000) همیشه یک anomaly در صحنه هک محسوب میشدند. برخلاف مدلهای بعدی، این دستگاهها از نسخه اولیه سیستمعامل داخلی یعنی Protokernel استفاده میکردند؛ محیطی که قبل از استاندارد شدن ساختار ROM و OSDSYS طراحی شده بود.
مشکل دقیقاً همین بود:
معماری امنیتی هنوز «نهایی» نشده بود، اما paradoxically همین تفاوت باعث میشد exploitهای بعدی روی آن کار نکنند.
FreeMCBoot به entry pointهای خاصی وابسته بود که در Protokernel اصلاً وجود نداشتند.
ProtoPwn اولین exploitی است که بهجای دور زدن سیستم، مستقیماً منطق اولیه Browser را هدف قرار میدهد.
تفاوت بنیادی Protokernel با Kernelهای بعدی
برای درک اهمیت ProtoPwn باید بدانیم Protokernel چه تفاوتی داشت:
OSDSYS Primitiveتر
Browser اولیه فاقد بسیاری از sanity checkهای نسخههای بعدی است.
توسعهدهندگان صحنه هومبرو PS2 پروژهای جدید با نام Athena را معرفی کردهاند؛ یک محیط اجرای JavaScript سریع و مدرن که امکان ساخت برنامهها و بازیهای هومبرو را برای کنسول افسانهای PlayStation 2 بسیار سادهتر میکند.
این پروژه با هدف کاهش پیچیدگی توسعه روی PS2 ساخته شده و به توسعهدهندگان اجازه میدهد بدون نیاز به کامپایلهای سنگین و ابزارهای پیچیده سنتی، تنها با استفاده از اسکریپتهای JavaScript برنامههای خود را اجرا کنند.
Athena چیست؟
Athena در واقع یک محیط کامل توسعه و اجرای JavaScript برای PS2 است که مجموعهای گسترده از ماژولها و ابزارهای آماده را در اختیار برنامهنویسان قرار میدهد. هدف اصلی این پروژه، سادهسازی فرآیند ساخت Homebrew برای این کنسول کلاسیک است.
طبق توضیحات پروژه، کاربران میتوانند تنها با نوشتن اسکریپت و اجرای مستقیم آن، برنامه یا بازی خود...
یک پروژه اوپن سورس موسوم به Y2JB توسط کاربر Gezine در گیت هاب منتشر شده است که امکان «اجرای کد در فضای کاربری» (user-land code execution) را از طریق اپلیکیشن YouTube روی کنسول PlayStation ۵ فراهم میکند. نسخهٔ ۱.۱ این پروژه در تاریخ ۲۵ اکتبر ۲۰۲۵ عرضه شده است.
دلایل اهمیت :
این ابزار برای کسانی مفید است که میخواهند فراتر از قابلیتهای رسمی کنسول کار کنند و قابلیتهای جدیدی به آن اضافه کنند.
از آنجا که اجرای کد در فضای کاربری منجر به دسترسیهایی بیشتر نسبت به محیط معمول میشود، میتواند مسیر را برای توسعه افزونهها یا امکانی غیررسمی در پلیاستیشن ۵ باز کند.
با این وجود، استفاده از آن ممکن است با ریسکهای قانونی یا امنیتی همراه باشد، چرا که ممکن است باعث نقض شرایط استفاده رسمی کنسول شود.
مشخصات فنی مهم :
برای استفاده از Y2JB، کنسول باید حداقل در نسخهٔ فرمویر ۴.۰۳ باشد.
برای کنسولهای «هکشده» (jailbroken): باید اپلیکیشن یوتیوب نسخهٔ ۱.۰۳ (PKG) نصب شود و دسترسی FTP به...